Realidad virtual en casinos: el futuro está llegando
La realidad virtual es un fenómeno bastante nuevo. Ese es a quien se considera sospechoso y sorprendente. Para algunas personas, son los sonidos como ciencia ficción, pero algunos operadores de casinos, como IGT, el área que actúan la tecnología en las zonas de juego Ments Ments.
Sin lugar a dudas, la futura industria de juegos de casino virtual enfrentará muchos desafíos regulatorios. Es probable que algunos jurisdicones de juego prohíban por completo, mientras que otros impondrán restricciones severas de que el flujo de clientes a este mercado.
Y, sin embargo, gracias a las oportunidades creativas casi ilimitadas de la realidad virtual, el juego en línea finalmente recurrió a ella, habiendo aplicado su potencial.
Creación de casinos de realidad virtual
Las gafas de realidad virtual Oculus Rift se volvieron públicamente avalables ya en 2016. Un poco más tarde, Alexander Tomic, cofundador de la compañía que posee SlotsMillion Gambling Company (lanzó la tecnología de realidad virtual en los juegos de azar), dijo que su virtuoso casino de realidad no fue especialmente exitoso. Sin proporcionar datos específicos, señaló que «la realidad virtual aún no existe», y reconoce esta tecnología en su propio negocio como novedad.»
Durante la creación de su casino virtual en Internet, SlotsMillion cooperó estrechamente con las autoridades reguladoras maltesas, ya que la compañía planeó crear un proceso completamente Nevew y lanzarlo de acuerdo con las regulaciones. Interstantemente, el gobierno de Malta insistió en que, a diferencia de la mayoría de los casinos terrestres en todo el mundo, este lugar debe tener un reloj en los jugadores que perdieron «en el juego. También hubo recystricts en torneos de juego entre jugadores. SlotsMillion quería hacer que el equilibrio del jugador fuera visible para otros, pero el gobierno declaró que esto debería permanecer muy privado y, en consecuencia, escondido como soles Soce Soles como la cantidad de jugadores ganadores y pérdidas.
La industria del casino en línea ha enfrentado controles más estrictos que nunca antes, ya que más y más operadores en todos los países están solicitando una licencia para ejecutar tal. Sin embargo, todavía hay muchos mercados unicensos que no están obligados por ninguna ley. Como resultado, podemos enfrentar una sentación interesante cuando habrá casinos virtuales, que siguen las reglas y regulaciones de Ceretain, y ya ilegal Allegal.
Sitación actual en la industria de juegos virtuales de casinos
Después de la introducción de la tecnología VR, el juego se ha vuelto aún más interesante para los usuarios. Todo aquí es lo mismo en Al Casino: crupiers, mesas, tarjetas, ranuras, ranuras. E incluso año la calidad de la imagen se vuelve más clara y más realista.
Al mismo tiempo, los juegos de realidad virtual en línea han avanzado un poco hoy. Inicialmente, el personal del casino estaba informatizado, pero hoy en día los distribuidores en vivo ya están disponibles. Además, puedes jugar con competidores en vivo, lo cual es mucho más interesante para algunos juegos (especialmente para los juegos de cartas) Thar si el oponente sea solo.
Hoy, entre otras cosas, la realidad virtual está integrada en el negocio de la casa de apuestas. Estamos hablando de apuestas deportivas virtuales. Gracias a las gafas, los jugadores pueden apostar por un evento deportivo en tiempo real; Su resultado está determinado por un generador de números aleatorios.
Modificación de la industria del juego
La realidad aumentada representada por SlotsMillion en su casino virtual en Internet Isino, sin duda, impresionante. Hoy es un producto con su propio mercado y base de clientes. Y esta belleza sucesiva del lanzamiento de una de las primeras gafas de realidad virtual: Oculus Rift.
El primer kit de desarrollo de software, Releasd en 2013, cuesta alrededor de $ 350, que era bastante afffordable. Como SlotsMillion Statmed, la mayoría de los Custers recitó la experiencia de juegos AW a través de su proyecto (una versión 3D basada en el navegador) que no gafas. Y solo unos años más tarde, en 2016, el manapacturador finalmente lanzó gafas personalizadas ($ 400).
Los gigantes de la industria del casino de Nevada se han quejado durante mucho. La mayoría de ellos son jugadores de consola y, naturalmente, se complacen más en los tiradores como «Halo 5» que de las tragamonedas hipnotizantes y el lanzamiento de giros, así como de los juegos virtuales de casino.
Mientras tanto, el aumento constante de la popularidad de Espolas Cook no es ignorado por la industria del casino, que está cayendo gradualmente en Astaact, la asistencia de Genger Genger Erant más joven. Nevada y Nueva Jersey ya han adoptado enmiendas a sus leyes de juego que permiten "Varios pagos" De ganancias de tragamonedas. Esto se ha hecho para allanar el camino para las tragamonedas existentes en función de los videojuegos de habilidades. Por ejemplo, como regla, las leyes de juego indican que la tasa ganadora de pagos será igual para todos los jugadores, pero varios pagos proporcionarán la tasa de la tasa para los jugadores que han logrado un cierto nivel de experiencia en juegos de habilidad.
Límites borrosos
Los límites entre los videojuegos, los deportes electrónicos y el juego hoy están bastante borrosos. Y el herencia de la realidad virtual ha aumentado aún más la necesidad de distinguir adicional entre th.
Se esperaba que la realidad virtual en los casinos sociales se convirtiera en un éxito. Según Eilers Research, la capitalización de esta industria totalizó alrededor de $ 3.4 mil millones en 2016. En 2017, retiró alrededor de $ 4 mil millones, ya que la industria también amplió la demografía de sus jugadores, introduce más y más elementos de los juegos de habilidad.
Los casinos sociales pueden ser utilizados con éxito por los establecimientos de juegos de azar en tierra como herramienta de marketing, y recreando grandes complejos tipo casino de Vegas en la realidad virtual Canninnin G Project. MGM Resorts tiene Alread Creed el Casino 3D Social llamado MyVegas.
Sin embargo, a pesar de la superposición entre varios tipos de juegos de azar, los visitantes de los casinos sociales difieren de los clientes de la tradición del casino. Piensan como los jugadores, no los jugadores, y sus acciones están dirigidas a cómo ganar, y no solo sienten la emoción temblorosa de los posibles riesgos. Thus, Virtual Internet Casinos Today A Hybrid Mix of Skill Games, Social Games and Video Games, As Well Asino Games Aimed Attracting Millennialnialnialnalnnialnialnialnialninialnialnialnialninialnialnialnialnialnialnnialnialnialnialnialnialninialnialnialnialnialnialnialnialnialninialnial. Y hoy, las compañías y operadores de juegos de azar están luchando activamente por este público objetivo.
Como se mencionó anteriormente, un evento especial dedicado a la realidad virtual y aumentada se llevará a cabo en Guangzhou, China en 2020.
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