Lo que está sucediendo en el mercado de juegos de azar de Europa – Informe de EGBA
1. La reapertura de los casinos terrestres impulsa el crecimiento del mercado 2. Los juegos de casino se convierten en el producto de juego más popular en línea 3. Los juegos móviles continúan creciendo 4. Italia, el Reino Unido y Alemania se convierten en los mejores países de juego 5. El número de licencias de Igaming cae ligeramente 6. Conclusión
En los primeros llantas de 2023, los negocios y reguladores de juegos de azar tienden a sacar conclusiones y resumir su actividad en el último año, antes de establecer metas y escribir planes para los años Nix T. Y la Asociación Europea de Apuestas y Juego (EGBA) no es una excepción. En su último informe, EGBA presenta cifras clave para el mercado europeo de juego en el último año. La asociación colaboró con el Centro de Investigación H2 Capital de juego e inició una investigación exhaustiva del mercado.
Entonces, en este artículo de tiempo de GBC, analizaremos en profundidad las principales tendencias y tendencias en el mercado de juegos de juego europeo y haremos que Gouth suceda en 2023.
La reapertura de los casinos terrestres impulsa el crecimiento del mercado
Dada la circunstancia actual, como el final de los encierros en Europa, no es sorprendente que el mercado de juegos de juego esté floreciendo. En 2022, la industria generó 108 €.5 mil millones en ganancias de juego bruto (GGR), superando incluso los niveles pre-pandemias en un 8%. En cuanto al año 2021 anterior, GGR ha crecido en un 23%, lo que indica el éxito del nicho de juego.
A diferencia de los dos años anteriores, la escena del juego en tierra fue el principal impulsor del crecimiento del mercado. Con el final de las reglas de Stickt Covid, los lugares terrestres comenzaron a reabrir, creando 70 €.3 mil millones en ingresos en total. Esto es el 65% de todas las ganancias de juego en Europa y es un 34% más que en el último año.
Mientras tanto, el mercado de juegos de azar en línea también continúa aumentando, generando el 35% del GGR de todo Europa – € 38.2 billones. Este es un aumento pequeño pero constante del 8% desde el año pasado.
No obstante, EGBA predice que en el futuro, la proporción del juego en línea crecerá, alcanzando el 40% del total de GGR europeo y € 54.3 mil millones en 2027.
Los juegos de casino se convierten en el producto de juego más popular en línea
El estudio de EGBA también muestra la demanda de diferentes juegos de cambio en Europa. Según la investigación, en 2022, los europeos prefirieron jugar juegos de casino. Juegos de casino cred € 14.9 mil millones Esta categoría incluso superó al favorito 2021, apuestas – en un 4%. Tradicionalmente, apostar a los deportes es el principal conductor de las ganancias, trayendo 11 €.6 mil millones de € 13.6 mil millones en ingresos.
Como se ve en la mesa ABO, el crecimiento del sector de los casinos continuará en los próximos 5 años. En general, la proporción de productos de juego en el GGR en general en 2022 lo hizo así:
- 39% – Juegos de casino;
- 35% – apuestas (deportes y carreras de caballos);
- 18% – Lotería;
- 4% – Poker;
- 3% – bingo;
- 1% – Otros juegos y habilidades.
Los juegos móviles continúan creciendo
La otra tendencia prominente destacada por Egba es el surgimiento del juego móvil. En 2022, el 53% de todos los jugadores en línea prefirieron visitar casinos en línea y casas de apuestas de dispositivos móviles y de tabletas. Como tendencia, solo se intensificará, muchos operadores de Igaming y proveedores de software en aplicaciones móviles o gams móviles. Y parece que en 2023, esta tendencia solo se intensifica ya que EGBA predice que el 55% de las operaciones de juego de línea de Allon se realizarán desde el móvil.
Italia, el Reino Unido y Alemania se convierten en los mejores países de juego
En 2022, las acciones en los ingresos totales de los juegos de azar de Europa cambiaron drásticamente. Suecia fue el mejor país de la UE para la actividad de juego en línea (80%), y la estricta regulación en el país dejó su efecto. Algunos otros líderes fueron Letonia (75%), Lituania (67%) y Rumania (65%). Al mismo tiempo, estos eran. Italia, el Reino Unido, Alemania, Francia y España generaron la mayor cantidad de GGR en los sectores en línea y fuera de línea.
Los juegos de azar más comunes también varían de un país a otro. Por ejemplo, más del 60% del GGR de Rumania proviene de las apuestas deportivas, mientras que los países bálticos (Letonia, Lituania, Estonia) generan la mayoría de sus ganancias de juego de juegos de casino. La investigación también incluye una actividad en alta mar. Chipre, donde están prohibidos los casinos en línea y los juegos de póker, obtiene el% de sus ingresos de juego de estos juegos. Francia también deriva el 13% de su GGR de los juegos de casino remotos, que están prohibidos allí.
El número de licencias de Igaming cae ligeramente
La legalización de las actividades de juego será una gran tendencia para 2023 seguro. Al mismo tiempo, en Europa, el número de permisos de juego en línea en comparación con el nivel 2020, de 234 a 225. Esta es, sin embargo, una disminución obvia después del auge del juego en línea, inducido por la pandemia global.
Conclusión
El mercado de juegos de azar de Europa continúa creciendo y manteniendo un nicho atractivo para muchos operadores, proveedores de software y otras marcas de igaming. Aquí Araro algunos takeawaways clave de la investigación de EGBA que puede ayudar a las empresas de juego que desean los mercados OPA:
- Mientras que el mercado de juegos de azar en línea continúa creciendo, las marcas no salen de los lugares de juego basados en la tierra de los compañeros como la mayoría de GGR en Europa;
- En cuanto a los productos de juego, las mejores selecciones de europeos son juegos de casino en línea y apuestas deportivas;
- El papel del juego móvil crece constantemente y muchas marcas de Igaming invierten en aplicaciones móviles o en versiones móviles de su sitio web. La accesibilidad y la buena UX de un juego nunca han sido más importantes;
- Los países escandinavos y bálticos son mejor conocidos por el juego en línea. Mientras tanto, los estados más tradicionales como Ucrania, Italia, España y Francia tienen GGR general más alto;
- Si bien la tendencia para lamer es un poco disminución, es importante cumplir con todas las regulaciones en el Reino Unido y la UE.
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