India: el mercado de juegos de azar emergente o la oportunidad perdida?
Con un 1.366 mil millones de población, India es uno de los mercados más codiciados para muchas industrias. Los cambios sociales y económicos que transformaron al país en las últimas décadas han hecho entre los inversores como muchos países occidentales. Y la única industria que parece dominar el tiempo libre de muchos indios es el juego.
Según la «era del consumidor A.Riñonal.T. -No de retención y transacción de adquisición ”de EY Ficci, en línea, los juegos es el segmento de entretenimiento de más rápido crecimiento entre los indios de todas las generaciones. De hecho, este pasatiempo popular ha notado un crecimiento del 31% en el número de jugadores.
Se estima que el número de jugadores ha alcanzado los 365 millones en 2020. Después de las ondas pandemias Covid-19 que mantienen a las personas encerradas dentro de sus hogares, ese número puede ser más alto. Los números se encuentran definitivamente, pero ¿es este escenario todos los arco iris y unicornios?? La realidad es mucho mas complicada.
La creciente popularidad del juego en la India
La industria del juego de la India no es.1 en el mundo, con un valor de $ 930 millones. Se estima que el número alcanzará los $ 3.8 mil millones para 2024. Sin embargo, esta información debe tomarse con un grano de sal. Es importante para el mental que no es una investigación científica sobre el estado de la industria del juego en la India, y la palabra «juegos» de offen incluye la industria popular, especialmente.
Claramente, el juego aún contribuye a este número masivo, especialmente si sabe que Mance decide jugar en el mercado negro debido a la marca en línea regulada S. George Lewis, especialista en casino en Casinohex.En, ha acumulado su carrera en la industria del casino en línea y tiene un detalle en los whisits del sitio web de casinohex y quién.
«Al pensar en la India, muchas personas entienden cómo Internet realmente cambió la cara del país. India es el segundo consumidor de Internet más grande del mundo, con 560 millones de usuarios. El 50% de todos los indios tienen menos de 25 años, y el 85% de los jugadores tienen su dosis diaria de adrenalina jugando en teléfonos móvil Accesible las 24 horas, los 7 días de la semana.
Pero, ¿qué significan esos números con precisión?? La clase media más y más poderosa se sabe que tiene más tiempo libre. Los profesionales de todo tipo tienden a desarrollar sus vidas en torno a los valores posmodernos. La sociología de la posmodernidad sugiere una perspectiva positiva sobre el desarrollo científico, político y tecnológico.
Los medios de comunicación, las ollas de fusión de las naciones y la movilidad de las personas (no solo en términos de espacio sino también en términos de clases sociales) dan como resultado una aprobación más relajada para la vida, ya que la lucha diaria de obtener medios de supervivencia se reduce a un Mínimo.
Los indios modernos pasan su tiempo en lo que se conoce como actividades de ocio, y el juego es solo uno de los. No hace falta decir que es uno de los pasatiempos más baratos de este tipo, ya que la mayoría de las marcas de casinos en línea para crear depositamente en el presupuesto.
Regulación de juegos de azar en la India
Es obvio que la industria de la apuesta fonda a Indui Interli, pero el afecto se representa? India, en muchos sentidos, sigue luchando por crear un marco regulatorio efectivo que tenga efectos positivos en la industria, los clientes y el tesoro estatal.
La mayoría de los estados confían en la antigua Ley de Juego Público de 1867. Como puede presumir de la fecha, esta ley Dees no reconoció la existencia del juego en línea. Pero las cosas se vuelven aún más complicadas. Mientras que algunos estados implementan en la Ley de 1967, otros votaron sus propias leyes, algunos de ellos prohíben el juego por completo y otros lo hacían legal.
“El hecho de que las autoridades indias ignoren los beneficios de la industria del casino hablan por sí mismo. Es como si se crea que una prohibición evitará que los juegos. En mi experiencia, todo lo contrario sucederá. Nada es más dulce que la fruta prohibida, y los jugadores siempre encontrarán su camino para acceder a los juegos. No pienses que es posible? Recuerde que durante la mayoría de las festividades, las autoridades hacen la vista gorda a los juegos de azar en las calles «, recuerda a Lewis.
Un complicado marco regulatorio evita el progreso
India no es grande en población, sino también tamaño. Expandiéndose en 3 287 263 km2 y dividido en 28 territorios administrativos, es un verdadero desafío legal. A pesar del progreso socioeconómico, el Wall Street Journal informa cómo India fue y sigue siendo una «pesadilla burocrática».
Un estudio de político & Consultancia de riesgos económicos Ltd. Mostró cómo la falta de infraestructura, la corrupción y las regulaciones que dejan mucho espacio para interpretaciones diferentes pueden ser bastante desalentador para los inversores. Según Lewis, la India tiene que optar por un enfoque más unificado y tratar al país como un solo mercado, mientras implementa estándares comerciales occidentales.
“Los legisladores indios deben saber que el proceso de licencia en la mayoría de los países de la UE no tarda más de un mes en completarse. Está calificado o no para proporcionar servicios de juego. Es así de simple. La efectivación es presente no solo en recaudar impuestos y vigilar de cerca las prácticas comerciales, sino también al alcohol al encontrar casinos para unirse a las preocupaciones públicas de IR «, explica.
Lewis también reconoce el hecho de que India es Saveral Times más grande que todos los estados de la UE combinados, pero Dogesn lo es como un tema relevante:
«Es fácil encontrar razones por las que se debe hacer el sitio de Whoy. Sin embargo, la digitalización hace que las cosas sean felices a la velocidad de la luz. Si India quiere beneficiarse de esta industria, debe adaptarse a los estándares comerciales modernos.»
Sunil Krishnamurthy, Secretario General de la Junta Federal de Juegos de All India, menciona los Juegos de Credo de Confusión de Habilidad y Juegos de Cambio. Aparentemente, el hecho de que Evel State tenga el derecho de decidir si una determinada actividad es Basilea o Habilidad o Chance es una desconcertación de compañías de juegos.
«Nosotros, como AIGF, siempre hemos estado tratando de crear esta clara ambigüedad entre los funcionarios gubernamentales para que sean claramente los Juegos de Chemes», dice «, dice», dice.
Aún así, el hecho de que algo simple como el género de juego puede para tantas interpretaciones legales, no hay consulado para las empresas dispuestas a operar en la India.
El juego legal trae dinero
En 2021, es ese aspecto que las autoridades indias no están muy bien en hacer que el juego sea legal. En realidad, parece que están ansiosos por hacer las cosas lo más complicadas posible. Por ejemplo, en 2020, la Corte Suprema de la India aprobó la aplicación de impuestos sobre bienes y servicios sobre el lente. Las tasas son increíblemente altas, incluso para los estándares indios: 12% en loterías con sede en el mismo estado y 28% en todas las loterías fuera del estado. El mismo año, Andhra Pradesh prohibió el juego por completo, y varios otros estados se centraron solo en ciertos tipos de juegos o aplicaciones.
Lewis cree que el gobierno tiene una oportunidad para obtener ingresos por los presupuestos de los estados. Tiene Malta y Curacao mentales como mejores exampos de cómo la industria del juego puede formar la economía a poco a las inversiones sobre el gobierno. Recientemente, Malta Gaming Authority publicó un informe anual que indicaba que los ingresos totales de la parte de 2020 eran 77.3 millones.
«A muchos les gusta decir que el dinero de los impuestos recaudados por las empresas tal vez no sea,» él dice: «Y aunque no estoy de acuerdo con eso, estoy de acuerdo con eso, me refiero a la casa cómo la legalización de ION simplemente aumenta el aparato burocrático. Aun así, no olvidemos que la industria legal del juego puede traer a todos los indios. La industria del juego puede regularse de una manera que traiga los lugares de trabajo, y no solo eso, sino que también hace que el país sea aún más popular para lo digital de todo el mundo. Assula las tasas de trabajo por cuenta propia, etc.»
Parece que el señor. Lewis está en una buena pista aquí. India tiene la base más grande del mundo de desarrolladores de software, y para 2023, se presiona, el número alcanzará 5 altos.2 millones. En el mercado mundial de casinos, los expertos en TI no solo en nuevos sitios web, sino también desarrollan aplicaciones, juegos, sistemas de seguridad y plataformas de pago.
Sin embargo, la ingeniería de software no es el único SECSITOR que puede beneficiarse de la industria del juego en línea. También hay marketing, atención al cliente, representación legal, construcción, gestión de instalaciones; esencialmente, todas las clases sociales pueden encontrar empleos en la industria del juego, por lo que es, es, si los legisladores deciden implementar tasas de empleo obligatorias para los locales. Algunos reguladores, por ejemplo, requieren que todas las empresas en su jurisdicción tengan offices y un representante legal.
Problema de juego no se reconoce en la India
El juego ha sido una parte esencial de la cultura india durante siglos. Es evento en las escrituras védicas. Pero, montando la ola del neopuritanismo, se percibe como una actividad que puede llevarlo a problemas financieros, alienación de los campos y la familia, y la desaparición física y fisiical. Lo que es aún más preocupante es que Sodia no registra problemas de juego y adicción al juego como problemas graves de salud mental.
Según un artículo publicado por Sanju George, Roy Abraham Kallivayalil y T. S. Jaisoorya, en el Indian Journal of Psychiatry, este tipo de problema de salud mental Dees no «ocuppy un lugar dentro de la psiquiatría india convencional».
Los autores notan cómo no ha sido una investigación sistemática sobre la adicción al juego, a pesar del número de conducción de jugadores. En su opinión, India Shoup sigue los pasos de las sociedades occidentales que también no emiten, sino que también lo hacen al establecer prácticas de juego seguras y reactivadas. Lewis de Casinox.De acuerdo con ellos:
“Regular el mercado significa que no solo los operadores deben mostrar advertencias sobre los riesgos de juego, sino también prácticas comerciales engañosas y poco éticas. Además, pueden estar obligados a contribuir a diferentes causas como ayudar a los adictos al juego al financiar organizaciones especializadas organizaciones órgano aming. India tiene una población joven, que tiene acceso a todo tipo de contenido, incluido el juego. Todos podemos estar de acuerdo en que los jóvenes tienen el juego en línea.»
¿La India cambiará sus caminos??
Con todo esto en mente, es razonable concluyendo concluir que India Shuld aproveche la situación actual para mantener la tasa de tasa de tasa de crecimiento económica actual. Aún así, la situación actual no es muy brillante. Los legisladores se centran en las políticas de desatagina en lugar de las que pueden aportar el presupuesto, el desarrollo de un mayor desarrollo y aumentar la protiación de los jugadores.
Algunos estados entienden la importancia y la atracción del juego. Además, ven una ganancia financiera, una que no se ignora fácilmente. Los jugadores solo pueden esperar que pronto jugará con compañías locales de licencia que les traigan un mayor nivel de protiación, así como los juegos de alumnos de juego.
Los jugadores apostarán y prohibir esta actividad no disfrutarán de sus juegos. Por esta razón, creemos en los Estados Unidos con un comienzo de enfoque más proactivo para cosechar los beneficios de sus esfuerzos, otros Willow siguen.
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