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¿Aportó COVID-19 algún cambio al sector del juego en Noruega?

¿Covid-19 aportó algún cambio a la industria del juego en Noruega??

Como se muestran las recientes noticias sobre el mercado de juegos de juego, ha sido influencia por las consecuencias Covid-19 en muchos países. Noruega también se vio gravemente afectada por el virus y condujo a algunas pérdidas económicas e iniciativas del gobierno que podrían ayudar a apoyar a las empresas y a los consumidores y a los consumidores.

A pesar de la pandemia y el largo bloqueo, el país casi ha logrado salir de la crisis. El mismo sitio es con la industria del juego: los noruegos continúan pasando tiempo en su tipo de entretenimiento favorito: actividades de juego en línea.

El gobierno noruego temía que la cuarentena pudiera conducir a un aumento en el juego de príncipe. Sin embargo, los ciudadanos del país mostraron su alto nivel de responsabilidad y consciente social: no se registraron los signos negativos. Además de esto, la Asociación Europea de Gaming and Betting con el apoyo de la Asociación de Juegos Noruegos de la Noruega Presentó la orientación sepaal a los operadores motivados a Ru. N un negocio de manera responsable de manera responsable.

La influencia del bloqueo en la industria del juego noruego

Hablando sobre las actividades de juego más populares durante la cuarentena, se menciona que muchos otros países, los gamleblers en Noruega reconsideraron la actitud de EIR hacia los deportes electrónicos. Además, el país tiene varias estrellas de eSports, por ejemplo, «Casper Notto» y «Nyhrox» (Emil Bergquist Pedersen), ese setor tiene todas las posibilidades de desarrollar más. En general, la pandemia no influyó mucho en la industria del juego en Noruega: solo le trajeron pequeños cambios.

Adilson

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