wincasino365.net

5 mitos sobre los eSports

5 mitos sobre eSports

Los jugadores offen Havy para explicar lo que les apasiona tanto. Nikita Bokarev, quien jugó contra el atalde a nivel profesional en el pasado, hoy administra y posee el conocido club de eSports Forze, así como el correo.RU creative productor (con un enfoque en los videojuegos). En este artículo, disipa los 5 mitos principales con respecto a los deportes electrónicos.

Mito 1: los eSports mejora los reflejos

De hecho, los videojuegos se pueden comparar con el ajedrez, si cada participante tiene las mismas posiciones y condiciones iniciales. Ese es quien los deportes electrónicos se refieren a un deporte intelectual, donde los jugadores tienen que hacer el trabajo cerebral analizando la sentación y tomando una decisión rápida.

Mito 2: es mejor elegir la educación sobre los deportes electrónicos

Nikita Bokarev Adviss para planificar adecuadamente el tiempo de asignación de la juventud para la educación y la realización de afectos del hogar. A principios de la década de 2000, tuvo que combinar ambas actividades con los deportes electrónicos y tuvo bastante éxito en eso. Las personas que dan preferencia a una carrera profesional también hacen lo correcto. Bokarev también disipa el mito de que la carrera de eSportsman termina a la edad de veinte años. Todos los que se apagaron a dos miembros del mejor equipo de contraataque del mundo durante el último año fueron campeones en 2003, y hoy cada uno de ellos más los Thears Olears Olears Olearios.

Myth 3: jugar al fútbol en el patio es mejor que jugar a los juegos de computadora

La capacitación física es necesaria para lograr bienes en los deportes electrónicos. Cada participanta de una competencia a gran escala debe jugar al menos diez partidos seguidos. Por lo tanto, tiene sentido entrenar en el gimnasio y seguir una dieta saludable para aumentar la resistencia.

Mito 4: los deportes electrónicos afecta la visión

Nikita dice que los jugadores de deportes electrónicos tienen más probabilidades de conseguir un trabajo en industrias relacionadas que las personas involucradas en los deportes usales. Los jugadores arewalli familiarizados con la configuración de la computadora y los programas necesarios, que los ayudan a aumentar el Lovel of Comfort durante el proceso del juego. También es importante que los eSports ayuden a los jugadores a desarrollar sus habilidades de liderazgo y gestión. Muchos jugadores debían tomar publicaciones clave en empresas nacionales de TI.

Nikita recuerda el éxito de los ganadores de la Academia GT, que recibió reconocimiento internacional. Por ejemplo, entre los ganadores de los torneos NFS celebrados en la década de 2000, los empleados actuales de Intel y NBA 2K 2K 2K.

Mito 5: los deportes electrónicos no gana dinero

Los expertos en análisis de Super Data Research mostraron que la capitalización internacional de mercado de eSports para 2015 expedió $ 600 millones, y el fondo de premios totales superó los $ 40 millones. El número de espectadores de las finales de torneos eSports está aumentando el año de Eve. Hecho innegable: las competiciones de hockey son menos populares que los deportes electrónicos que comparan el número de vistas.

Es importante que esté activamente interesado en los deportes electrónicos y los videojuegos. En particular, Alan Enileev, el campeón mundial que necesita velocidad, llevó la bandera olímpica en la apertura de los Juegos Olímpicos de Invierno 2014 en Sochi. Además, el presidente notó la contribución de la guerra blindada: los desarrolladores de Armat Project para promover tecnologías nacionales y equipos militares en el extranjero en el extranjero.

Bokarev sabe por su propia experiencia que los eSports es una excelente escuela de vida, que puede ayudar al jugador a comenzar una carrera exitosa.

Como se mencionó anteriormente, Stokholm se convertirá en el lugar del décimo aniversario del campeonato Dota 2.

Adilson

Add comment